Dein Besuch.
Alles schnell zur Hand.
Buchen, orientieren, spielen und wichtige Hinweise direkt öffnen.
Buchen, orientieren, spielen und wichtige Hinweise direkt öffnen.

14 Erlebnisräume
18 Schwarzlichtbahnen
Klettern & Bouldern


Die beiden vorgesehenen Kundenmodule – direkt und ohne Umweg.


Spieler erfassen, Bahnen frei wählen und das Ergebnis automatisch auswerten.


Teilnehmende eingeben und faire Teams per Zufall zusammenstellen.
Abgrenzung: Die Team-Up-Punkteapp ist bewusst nicht Bestandteil der Kunden-App. Sie bleibt eine separate Notfalllösung.
Strukturvorschau ohne erfundene Punktwerte, Rabatte oder Prämien.
Punkte könnten künftig Besuche, Wiederbuchungen oder das Entdecken verschiedener Aktivitäten belohnen.
Dieser Bereich wird erst nach einer belastbaren Regel- und Kostenentscheidung aktiviert.

Spielen bleibt ohne Konto möglich. Ein freiwilliger Pass wäre nur für gespeicherte Ergebnisse, Buchungen, Points und Vorteile nötig.
Orientierung und Sicherheit ohne unnötige Technik.
Kein QR-Ortungssystem, kein „Du bist hier“ und keine Routenberechnung. Suche und Hervorhebung reichen aus.

Der zentrale Startmarker wurde bewusst entfernt. Der Plan zeigt nur die räumliche Zuordnung und hebt gesuchte Bereiche hervor.
Nicht erlaubt sind:
in den Klettergurt einsteigen
Hüftgurt und Beinschlaufen einstellen
Sicherungskarabiner einhängen und schließen
Im Prototyp wird der bestehende Webclimber-Prozess geöffnet. Direkte Verfügbarkeiten und Buchungsdaten hängen von der noch offenen Schnittstelle ab.
Buchungsbeispiel öffnenWeitere Standorte werden später mit korrekten Aktivitäten und Inhalten ergänzt.
